原神战斗诀窍 原神战斗知识怎么打开
摘要: 什么是后摇?
后摇(Recovery Animation)是指角色在完成攻击动作后的一段无法立,原神战斗诀窍 原神战斗知识怎么打开
后摇(Recovery Animation)是指角色在完成攻击动作后的一段无法立,原神战斗诀窍 原神战斗知识怎么打开
什么是后摇?
后摇(Recovery Animation)是指角色在完成攻击动作后的一段无法立即行动的硬直时间。
- 近战角色(如迪卢克、刻晴)在普攻最后一击后会有较长的收招动作。
- 弓箭角色(如甘雨、宵宫)在蓄力射击后会有短暂的僵直。
- 法师角色(如可莉、烟绯)在重击后也会有明显的停顿。
这些后摇会降低角色的DPS(每秒伤害),并可能影响战斗节奏,因此学会取消后摇至关重要。
取消后摇的常用方法
冲刺/闪避取消
适用情况:几乎所有角色的普攻、重击、技能后摇均可使用冲刺取消。
操作方式:在攻击动作即将结束时按下冲刺键(PC默认Shift,手机/手柄可自定义)。
优点:
- 可迅速调整位置,躲避敌人攻击。
- 适用于大多数战斗场景。
缺点:消耗体力,需合理控制使用频率。
推荐角色:
- 胡桃(重击后冲刺取消可快速衔接下一击)。
- 优菈(普攻后冲刺取消可优化输出循环)。
跳跃取消
适用情况:适用于部分近战角色,尤其是重击后摇较大的角色。
操作方式:在攻击动作结束时跳跃(PC默认空格键)。
优点:
- 不消耗体力,适合长时间战斗。
- 可衔接下落攻击,增加输出手段。
缺点:部分角色跳跃取消效果不如冲刺明显。
推荐角色:
- 雷神(普攻后跳跃取消可优化循环)。
- 魈(下落攻击流常用跳跃取消后摇)。
技能/元素战技取消
适用情况:部分角色的技能可以强制中断普攻或重击的后摇。
操作方式:在攻击动作未完全结束时释放元素战技(E)或元素爆发(Q)。
优点:
- 不消耗额外资源(如体力)。
- 可无缝衔接技能,提高爆发伤害。
缺点:依赖技能冷却时间。
推荐角色:
- 神里绫华(重击后接E技能取消后摇)。
- 达达利亚(近战形态普攻后接E技能重置攻击节奏)。
换人取消(切人取消)
适用情况:适用于需要频繁切换角色的队伍,如速切队。
操作方式:在攻击动作未完全结束时切换其他角色。
优点:
- 可快速触发元素反应,提高团队输出。
- 适用于多角色配合的战斗体系。
缺点:需要熟悉队伍循环,否则可能打乱节奏。
推荐队伍:
- 国家队(香菱+行秋+班尼特+重云)。
- 雷神国家队(雷神+香菱+行秋+班尼特)。
实战应用示例
胡桃:重击+冲刺取消
胡桃的重击后摇较长,但通过冲刺取消可以快速衔接下一次攻击,提高蒸发反应的触发频率。
操作流程:
普攻 → 重击 → 冲刺取消 → 循环
神里绫华:重击+跳跃/E技能取消
神里绫华的重击范围大但后摇明显,可通过跳跃或E技能取消后摇,保持输出节奏。
操作流程:
普攻 → 重击 → 跳跃/E技能 → 循环
实用小贴士
- 观察角色动作:不同角色的后摇时间不同,建议在训练场(如蒙德城外的木桩)练习手感。
- 合理分配体力:冲刺取消虽好用,但需注意体力管理,避免关键时刻无法闪避。
- 结合元素反应:取消后摇的同时,可优化元素附着顺序,提高反应伤害。
- 适应不同武器类型:大剑角色(如迪卢克)后摇较长,建议多用技能取消;弓箭角色(如甘雨)可结合跳跃取消提升蓄力效率。
取消后摇是《原神》进阶战斗技巧之一,熟练掌握后能显著提升操作流畅度和输出效率,无论是深渊竞速还是大世界探索,这一技巧都能让你的战斗体验更上一层楼!快去游戏中试试吧,相信你很快就能感受到变化!
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